『God of War Ragnarök』:PC版のショートテスト

PlayStation 5 向けの「ゴッド オブ ウォー ラグナロク」2022 をテストしましたが、このタイト…

PlayStation 5 向けの「ゴッド オブ ウォー ラグナロク」2022 をテストしましたが、このタイトルはとても楽しかったです。ついにPC用のポートが完成しました。これには、高品質のアップスケーリングのための Nvidia DLSS 、21:9 および 32:9 フォーマットのモニターのウルトラワイド サポート、そしてもちろん解像度の向上などの最新機能が考慮されています。私はあなたのためにコンピューター上で簡単なテストでゲームをもう一度見ました。

Nvidia DLSS に加えて、「God of War Ragnarök」はアップスケーリング テクノロジ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 および Intel XeSS 1.2 もサポートしています。 PlayStation コンソールの DualShock 4 または DualSense と Xbox コントローラーの両方を使用して、コンピューター上のゲームを制御できます。私は後者をコンピューターで使用しています。これは、ほとんどすべてのタイトルと互換性があり、USB ドングルを使用して低遅延でワイヤレスで使用できるためです。

「ゴッド オブ ウォー ラグナロク」: PlayStation 限定の最高のゲームの 1 つがさらに良くなりました

このタイトルのゲームプレイとストーリーについて詳しく知りたい場合は、上にリンクされている私の PS5 レビューを参照してください。ただし、『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』は PlayStation 4 でもリリースされており、それはゲームにも表れています。 PS5 にも PC にもレイ トレーシングはありませんが、ある種の最終世代の感覚がまだ残っています。しかし、それはそれほど悪いことではないと思います。なぜなら、キャラクターモデルは素晴らしく、PC上でその真の素晴らしさを示しているからです。したがって、コンソールではネイティブ 4K 解像度をほとんど夢見ることしかできませんが、有能なゲーム PC ではアップスケーリングせずに 60 fps と最大設定を維持できます。少なくとも私の場合、これは Nvidia GeForce RTX 4080 を使用すれば簡単に可能でした。

 『God of War Ragnarök』:PC版のショートテスト

このゲームは Jetpack Interactive によって移植され、オプション メニューで多くのカスタマイズ オプションが提供されています。フレーム レートも制限でき、Nvidia の DLAA により DLSS アップスケーリングなしでもきれいな画像を確保できるのは模範的だと思います。さらに、ゲームのオプション メニューには、現在の設定で使用されている VRAM の量が表示されます。 『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』は一度あやねおくんでプレイしたこともあります。設定を妥協すれば、実際に外出先でもタイトルをプレイできます。また、1080p で中程度の設定でも、ゲームは小さな画面でも非常に美しく表示されます。

少し不思議なことに、「God of War Ragnarök」は Nvidia DLSS の自動フレーム生成も正式にサポートしていますが、私の PC では動作しませんでした。おそらくさらに 1 つまたは 2 つのパッチが必要です。また、重要な注意事項: このゲームには膨大なダウンロードが必要です。なんと 175 (!) GB を SSD に保存する必要があります。その後、このファーストパーティのタイトルを、PS4 や PS5 のバージョンを明らかに上回る品質でコンピュータ上でプレイできるようになります。

最近、ソニーの優れたファーストパーティ製ゲームをコンピュータでもう一度試してみると、行き詰ってしまうことに何度も気づきました。だからこそ私は例えばを持っています。 B. 「Ghost of Tsushima」は、60 fps のネイティブ 4K で再び加速するため、完全に 2 回目のプレイになりました。

 『God of War Ragnarök』:PC版のショートテスト

私の結論

私個人にとって、「ゴッド オブ ウォー ラグナロク」は PlayStation 5 向けの最高のファーストパーティ タイトルの 1 つであり、PC で技術的に最高のバージョンをプレイする価値は間違いなくあります。基本的に、このゲームはよく最適化されており、設定を調整すれば PC ゲーム ハンドヘルドでも非常にうまく動作します。開発者が Nvidia DLSS 3 のサポートやフレーム生成をもう一度検討して、後でパッチを提出してくれることを願っています。残念ながら、少なくとも私のテスト PC では、この機能は現時点では動作しませんでした。

 『God of War Ragnarök』:PC版のショートテスト

一般的に、たとえ少し古いグラフィックス カードを使用しているとしても、PC 版の「God of War Ragnarök」は絶対に買う価値があります。あとは、この大作をネイティブ 4K で最初からもう一度プレイしないように注意する必要があります。そうなると、ここ我が家では夫婦喧嘩は避けられないでしょう。