
PC版《对马岛之魂》在发售前就已经成为热门话题。
《对马岛幽灵》PC 版导演剪辑版于 2024 年 5 月 16 日发布。新技术特性也被融入其中。这包括对 AMD FSR 3.0、Nvidia DLSS 3 的支持以及超宽显示器支持。为了帮助您解决问题,我们重新审视了适用于游戏 PC 的开放世界游戏。

这是我第三次把时间花在《对马岛之魂》上。 2020 年游戏发布时,我在 PlayStation 4 Pro 上玩过它。之后我又看了PS5版本。我真的只是想在我的 GeForce RTX 4080 游戏电脑上收集一些技术印象,但我太着迷了,所以我又开始完整地玩《Nisakai 历险记》了。
对于那些对马岛之魂一无所知的人:Sucker Punch 开发的动作冒险游戏深受日本导演黑泽明电影的影响。你扮演酒井金 (Jin Sakai),一名武士,在 1274 年蒙古入侵期间受了重伤,他要么为死去的朋友报仇,要么击退入侵者。后者俘虏了他的叔叔志村勋爵。然而,蒙古人使用经典的武士战术,以野战和荣誉为中心,没有获胜的机会。这就是为什么金必须成为对马岛的幽灵,不介意暗杀或伏击。
《对马岛之魂》导演剪辑版:Nixxes 的一流 PC 移植版
《对马岛之魂》导演剪辑版的 PC 版本来自 Nixxes,他还为索尼制作了《地平线禁西》的出色移植版。我玩PC版的10个小时里只遇到了一些bug。例如,碰巧当我开车经过时,草纹理突然漂浮在空中,而不是覆盖地面。在开放的游戏世界中开始游戏后,我还经历了几次短暂的冻结,但当我继续玩游戏时,这种情况就停止了。这些小怪癖是可以原谅的,因为标题在其他方面运行得非常顺利,至少对我来说是这样。
我正在一台配备 AMD Ryzen 7 5800X、64 GB RAM 和 GeForce RTX 4080 的顶级游戏 PC 上玩《对马岛之魂》导演剪辑版。将所有设置设置为最大后,我能够以恒定的 60 fps 播放 4K 内容,而无需使用 DLSS 进行升级。我使用 DLAA 来消除锯齿。但是,如果您喜欢较高的帧速率并接受较低的原始分辨率,则可以这样做。 B. 尝试 DLSS 质量并打开自动帧生成。

《对马岛之魂》还允许您将 DLSS 升级与 AMD 帧生成结合起来。
然后你可以做这样的事情: B. 也达到 120 fps。尽管您可以在图形设置中启用垂直同步,但无法设置活动帧速率上限来避免帧节奏不均匀。我个人更喜欢更高的原始分辨率,因为我有一台配备 LG OLED C9 的游戏电脑,对角线为 55 英寸,座位距离约为 1 米。我绝对可以看到原生 4K 的好处。然而,每个人都有自己的喜好。
艺术设计让金的冒险经历优雅地流逝。
即使《对马岛之魂》不能否认其作为 2020 年 PS4 游戏的根源,无与伦比的艺术设计也确保了该游戏总体上优于许多当前的游戏 – 例如,我的结论是。 B.还收录了《浪人崛起》 。尤其是色彩和灯光的运用,让人想起电影《英雄》,有时还能营造出童话般的氛围。但如果你仔细观察这项技术,你会发现角色的面部动画有点像树,有一些泥泞的纹理,而且按照今天的标准来看,多边形的质量相当差。
不过,PC 版本的视野比 PS4 和 PS5 版本高得多,即使是远处的物体也能看到更多细节。结果是一些夸张的全景图。我还想说,具有帧生成功能的 DLSS 3 对于 GeForce RTX 4080 个人来说是不必要的,但对于较弱的型号来说是有意义的。但是,如果可能的话,您仍然需要原生获得 60 fps。否则,感知到的输入延迟和流畅显示之间的差距将会太大。

PC 版《对马岛之魂》大受欢迎。
有趣的是,如果您愿意,您可以在《对马之魂》导演剪辑版中首次将 DLSS 升级和 FSR 帧生成结合起来。如果您的 Nvidia 显卡比当前一代 GeForce RTX 40 更旧,因此不支持 DLSS-3,则这是合理的。结果当然可以与 DLSS 3 帧生成相媲美,但原生帧速率不要太低仍然很重要。如果您觉得标准设置的视野太“狭窄”,我们还建议您调整视野。
《对马岛之魂》导演剪辑版:PC 上热播
四年后,《对马岛之魂》对我个人来说并没有失去它的魅力。导演剪辑版还包括壹岐岛的扩展版,并且还剪掉了一些来自PC端口的更好的插图。我还是觉得战斗系统很棒。这是我喜欢的初学者友好的简单性和复杂性的完美结合。尤其是这场比赛的氛围对我来说是无与伦比的。简而言之,《对马岛之魂》是为数不多的我能够再次玩完整轮并且玩得很开心的游戏之一。

《对马岛之魂》是一款顶级 PC 游戏。
总的来说,我只能强烈推荐PC版的Nixxes。即使您从未玩过《对马岛之魂》,您也可以在这里体验 PlayStation Studio 最好的游戏之一。即使你对 PS4 版本的记忆还很模糊,你也可以期待升级的技术,让你想再玩一次。

