去年,微软计划发布不带磁盘驱动器的修订版 Xbox Series X 的计划被泄露。无论如何,随着越来越多的游戏玩家在数字商店购买游戏,许多观察家预计雷蒙德的公司将彻底告别光盘部门。然而, 在接受 Game File 采访时,微软游戏主管 Phil Spencer 解释说,他们最初会坚持使用光盘。


经理说他们通常支持实体媒体。同时,我们始终关注客户的需求。游戏目前通过物理媒体和纯数字方式发行。 Xbox 团队的工作是遵循玩家喜欢的道路,而不是我们自己制定规则。看来大多数客户现在都以数字方式购买游戏。

如果你看一下市场,游戏机基本上是物理媒体的最后堡垒。音乐和视频行业已经主要依赖数字发行渠道。例如,CD 销量只占次要地位,而流媒体长期以来一直领先于 DVD、蓝光,甚至超高清蓝光。
磁盘驱动器推高成本
因此最终生产的磁盘驱动器会越来越少。供应商数量的减少意味着光驱正在推高制造成本。当然,公司也需要考虑到这一点。尽管如此,斯宾塞向我们保证,微软的战略并不是让游戏玩家远离物理媒体。因此,没有必要试图尽快将一切转移到数字领域。

所以我们不应该高估微软缩减了负责磁盘版本的内部团队规模的事实。 Spencer 表示,这更多的是 ZeniMax、动视暴雪和 Xbox 各个团队联合起来的情况。然而,这并不意味着我们此时要退出该领域。

