50 岁以上的游戏玩家是一个不断增长的目标群体

计算机和视频游戏已经存在了几十年,而且市场正在不断增长。但想要消磨时间的不仅仅是年轻人。 根据 AARP Re…

计算机和视频游戏已经存在了几十年,而且市场正在不断增长。但想要消磨时间的不仅仅是年轻人。 根据 AARP Research 的研究,越来越多的游戏玩家年龄超过 50 岁。他们愿意为自己的爱好投入时间和金钱。

因此,接受调查的 50 岁以上的游戏玩家平均每周玩 12 小时,六个月内在这项爱好上花费约 49 美元。据市场研究人员称,这里有一个潜在的数十亿美元的市场,但业界很少积极考虑。由此得出的结论是,在 50 岁以上的受访者中,大约 45% 的人认为自己是游戏玩家。其中 45% 的人每天都赌博。

50 岁以上的游戏玩家是一个不断增长的目标群体

有趣的是,女性比男性玩游戏更多。 52% 的女性每天都玩游戏,而男性的这一比例仅为 37%。冠状病毒危机给了许多老年人更多第一次体验游戏的机会。每周游戏时间从 2019 年(8.5 小时)增加到上述 12 小时,增加了 40%。

50 岁以上的游戏玩家是一个不断增长的目标群体

大多数人单独玩——81%。然而,至少 68% 的人仍在使用它。 B. 游戏内聊天或其他社交方法。在多人游戏方面,大多数人 (20%) 与孙辈或其他家庭成员 (14%) 一起玩。在平台方面,50 岁以上的游戏玩家并不挑剔,他们使用移动设备、PC 和游戏机。您不一定需要拥有最新的设备,有时您甚至可能使用任天堂 Wii。

50 岁以上的游戏玩家是一个不断增长的目标群体

然而,手机游戏似乎占据上风,超过 50% 的 50 岁及以上受访者更喜欢使用智能手机或平板电脑玩游戏。至少 28% 的人还使用游戏机,而且这一趋势还在增加。益智游戏是最常见的选择类型之一。 86% 的人认为“有趣”,79% 的人认为“放松”是玩游戏的原因。 78% 的人希望保持心理健康。

50 岁以上的游戏玩家是一个不断增长的目标群体

对于老玩家来说,游戏的设计要易于使用并且没有广告,这一点尤其重要。许多(69%)的受访者认为,在标题设计方面,业界忽视了他们。她甚至不考虑营销。顺便说一句,这里的调查是在美国公民中进行的,所以德国的结果当然可能会有所不同。