简短的测试“Pentiment”:一次怀旧的冒险

该游戏可能会给德国玩家带来问题,因为它不同寻常地选择上巴伐利亚作为 16 世纪的背景。在那里,艺术家安德烈亚斯…

该游戏可能会给德国玩家带来问题,因为它不同寻常地选择上巴伐利亚作为 16 世纪的背景。在那里,艺术家安德烈亚斯·马勒开始调查修道院里的一起谋杀案,案件达到了紧要关头。这让他尊敬的老师受到怀疑,但安德烈亚斯不想善罢甘休。故事并不是一下子展开的,而是在游戏中经过多年设计的,在此期间,主角的生活中发生了许多其他事情。

简短的测试“Pentiment”:一次怀旧的冒险

这已经很不寻常了,但这同样适用于游戏的图形风格,它是基于书籍中的旧图画。有限的动画、缺乏配音和朴素的音乐创造了一种非常特殊的氛围,有时会变得单调。由于玩家基本上需要在词汇表中查找一些历史单词,因此这种情况会加倍。这看起来更像是一堂历史课,而不是有趣的事情。

简短的测试“Pentiment”:一次怀旧的冒险

至少你实际上通过游戏学到了新东西,幸运的是术语表并不是太占主导地位。 《Pentiment》中的 RPG 元素很棒。首先,给你的角色一定的背景:他在哪里长大,他的职业经历,以及他的性格是什么样的。这实际上会影响很多情况和一个人的选择。一般来说,这个游戏的重点是那些会显着改变游戏进程的决策。

简短的测试“Pentiment”:一次怀旧的冒险

这是因为您经常必须决定遵循哪些线索。在“忏悔”或“塔辛”村里,时间在日常活动中流逝。因此,当你与某个特定嫌疑人交谈或试图获得某些村民的好感时,你将不可避免地错过其他线索。当然,它也增加了重玩价值。我们建议用德语播放“Pentiment”,因为您将不得不阅读大量没有音频输出的长文本。这也适合设置。幸运的是,翻译做得很好,很大程度上抓住了原文的双关语。

游戏并没有那么短。一轮持续大约 12-14 小时,之后有许多替代路径可以证明第二次尝试是合理的。不过,建议把《悔恨》分成几个小部分来玩。这是因为缺乏配音和很少的音乐,加上相当温馨的游戏玩法会让它看起来有点无聊。大多数时候你会与不同的角色交谈并参观村庄的不同部分。

简短的测试“Pentiment”:一次怀旧的冒险

总的来说,《忏悔》的成功之处在于它讲述了一个非常精彩和令人兴奋的故事,一个不寻常的德国和历史背景以及大量的研究,以及你喜欢或讨厌的独特的图形风格。我喜欢这样不寻常的艺术设计,所以说实话,我印象深刻。不过,遗憾的是没有配乐。我真的要读很多书。在电脑上工作一整天后,这对每个人来说绝对不是放松的事情。

最后,强烈推荐《感伤》。它是冒险和角色扮演游戏的结合,具有许多不需要微交易或类似小工具的天赋。相反,它以合理的价格提供干净的单人游戏体验,并讲述一个激动人心的故事。如果您是叙事游戏的粉丝,特别是如果您订阅了 Game Pass,那么您应该看看。