测验“神话时代:重述”

策略游戏《神话时代》实际上是在2002年发布的。基本上,这是《帝国时代》系列的衍生作品。 2024 年 9 月…

策略游戏《神话时代》实际上是在2002年发布的。基本上,这是《帝国时代》系列的衍生作品。 2024 年 9 月 4 日,微软和参与开发工作室 World’s Edge、Forgotten Empires、Tantalus Media、CaptureAge 和 Virtuos Games 发布了适用于现代硬件的《神话时代:重述》的新版本。我帮你看了一下。

我必须诚实地透露,我当时并没有玩过原作。我无法给出明确的理由。可能是因为我不喜欢微观管理,很少玩策略游戏。然而,这让我能够以全新的视角来看待《神话时代:重述》。

《神话时代:重述》:这就是游戏中等待你的内容

如果您玩过《帝国时代》但对《神话时代》不熟悉:想象一下前者与《帝国时代》中的生物。 B. 希腊神话,赫拉克勒斯、奥德修斯、珀尔修斯等传奇英雄,宙斯等诸神,你也很接近。有几个广泛的单人战役按照预定目标推进故事。就我个人而言,我认为它比一个无休止的游戏或一连串没有故事的场景更有吸引力。

测验“神话时代:重述”

直接对比的话,它本质上保留了原来的图形风格。当然,您现在可以玩更高分辨率、宽屏、更清晰的纹理和现代效果。在我看来,一些复古的碎片本来可以得到解决。如今,角色在对话场景中不移动嘴唇的事实已经很少被谈论。

某些方面已经现代化。比如神力有冷却时间,但原著中每场比赛只能使用一次。然而,为了弥补这一点,它已经被削弱了一些。顺便说一句,发挥作用的不仅仅是希腊众神。不,它还融入了神话和民族的元素。 B. 埃及和斯堪的纳维亚半岛。顺便说一句,如果你对大型单人战役不感兴趣,你也可以与其他玩家一起上战场,或者在多人游戏中与 AI 竞争。

测验“神话时代:重述”

大型单人战役

战役中有相当多的多样性,个别英雄不时脱颖而出。希腊人、北方人和亚特兰蒂斯人有各自的战役。没有扩展的中国 DLC。您必须稍后提交。 《神话时代:重述》以其坚实的多样性和基础结构表明了它的时代。单位寻路速度非常慢,有时还会互相阻挡。

所以在这里,就像在《帝国时代》中一样,有很多战斗,最后你必须通过武力获胜,这与《文明》中的不同。 B. 通过文化优势取得胜利。还有一些典型的石头剪刀布单位,根据其隶属关系,它们对对手可能特别好,也可能特别坏。有经典的近战战士、远程单位和骑兵。根据您的派系,还有来自不同英雄和建筑物的奖励。

与原版相比,《神话时代:重述》现在允许您自动分配员工并分配优先级。然后,比如说,当大楼建成后,你就可以再去照顾它,而不是只是站在那儿无所事事。 B. 原材料或食品的采购。最终,你可以通过比对手更好地利用你的资源、在正确的时间启动正确的单位、并通过精心建造你的基地来平衡对敌人的压力来赢得胜利。

我对《神话时代:重述》的结论

《神话时代:重述》采用了一个有趣的场景,因为除了你在纯历史游戏中可以想象的“正常”单位之外,还有神话生物、强大的英雄和神圣力量。您可以轻松地在单人战役中花费 20-25 小时,并享受您所需的多样性。这个故事并未获奖,但它为各个任务提供了良好的引导。

测验“神话时代:重述”

这里的科技非常现代,但没有像《纪元 1800》那样的烟火表演。夸张的配乐也值得一提,与戏剧动作完美契合。我在电脑上玩过《神话时代:重述》。系统要求足够低,即使是老胡萝卜也不会太困难。

《Age of Mythology: Retold》还没有让我成为 RTS 粉丝,但我要么是这款经典策略游戏的粉丝,要么只是想要一些没有太多现代控制的老式游戏玩法。如果是这样,你会的。一定会满意的。这是一个很好的举措。