《原子心》自公布以来就受到了广泛关注。这款动作角色扮演游戏描绘了苏联在二战后成为技术领导者的另一个现实。但随后出现了可怕的错误,玩家发现自己置身于杀手机器人、疯狂的人工智能和出错的变异实验之中。看看游戏就可以看出,开发商显然是《生化奇兵》的忠实粉丝。这只是一个苍白的模仿,还是一位天才的杰作?

《霍格沃茨遗产》之后,游戏界引发了以下争议:这次我们谈论的是Mundfish开发商的新游戏《原子之心》。尽管他们的总部设在塞浦路斯,但他们的根源在俄罗斯,并且仍然与那里有联系。此外,不幸的是,开发商并没有采取反对俄罗斯侵略战争的立场。这确实让这款游戏有点烦人,我个人可以理解为什么有些人不想支持游戏或开发者。但不幸的是,我们中的许多人相信我们确切地知道别人脑子里在想什么,或者我们必须告诉他们如何思考和行动。我想抛开这一点,在本文的其余部分来评判游戏本身。

起初你只使用斧头和手枪来保护自己免受侵略性机器人的伤害,但后来你可以通过高科技手套获得更多武器和能力,类似于“生化奇兵”。例如,这可以用来投掷机器人或物体,或者进行电击。随着时间的推移,你可以通过收集材料来升级你的武器和技能。这确保了持续的动力。
我希望在其他游戏中看到的一个技巧:你不必费力地收集所有物品,你可以使用手套从不安全的环境中吸出所有东西。但这是一个技巧问题。除了电击之外,其他可以随时改变的技能只有两个,而此时可以使用的技能也只有一个。当时的《生化奇兵》就是这样,但现在你想要更多的活力。
随着故事的深入,当科学家 Dmitry Shenov 想要引入 Kollectiv 2.0(一个连接苏联所有居民的网络)时,事情发生了变化。然而,背景并非一切顺利,扮演 P-3 Major 角色的玩家必须确保 3826 工厂一切顺利。不用说,他不仅发现了一些技术上的漏洞,还发现了一个更大的问题。

在战斗中,你很快就会发现某些类型的敌人有一定的弱点,可以通过技能来利用。然而,通过躲避、射击和攻击,你们之间保持良好的距离通常就足够了。为了让战斗能够比较顺利的进行,一定要记得定期更新。在最初的相当容易管理的部分之后,故事将在后半部分带你进入更开放的区域,几乎看起来像是一个开放的世界。
然而,这个故事本来可以有更多的深度,尤其是主角,他的脸色仍然苍白。当然,《原子之心》也让我们看到,苏联看起来并不像一个乌托邦。我认为德语和英语配音很一般。如果您愿意,您还可以切换到带有德语或英语字幕的俄语音频输出。唯一的问题是战斗中经常发生对话,因此有时你可能会错过一些信息。很难继续读下去。
尽管不幸的是故事仍然相当平淡,但无论是在艺术设计还是技术方面,背景都实现得很好。与《生化奇兵》一样,它将未来技术与历史元素结合在一起,对细节的关注是显而易见的。游戏世界墙壁的纹理、预见性和许多小细节都会让你惊叹不已。特别是《原子之心》的配乐令人难忘,所以我想在游戏之外听它。

如果你只是想玩故事,你可能会在《原子之心》上花费大约 12-16 个小时,具体取决于你对此类动作角色扮演游戏的体验。但是,如果这听起来对您有吸引力,您还可以查看其他支线任务以进一步提高您的技能。总的来说,我认为玩到最后之后没有太大的动力回去,即使有两个不同的结局。
所有这些看起来似乎有点关键,但《Atomic Heart》是 Mundfish 的第一款游戏,并显示出很大的潜力。虽然这个故事没有达到《生化奇兵》的明显模式,但它已经走上了正轨。这就是为什么我推荐此类动作角色扮演游戏的粉丝看一看,部分原因是其不寻常的场景。

