嘿,这是一个有趣的发展。微软已与任天堂达成协议,将在 10 年内为该公司在日本的游戏机提供《使命召唤》品牌的游戏。乍一看,这似乎是一次经典的 B2B 交易,但实际上也是对索尼的严厉攻击,旨在消除索尼收购动视暴雪的争论。

他们更进一步,Xbox 首席执行官 Phil Spencer 表示,微软将继续通过 Steam 销售《使命召唤》游戏,并且不会将它们链接到自己的商店。这两项措施一方面是为了安抚世界各地正在更严格审查此次收购的竞争监管机构,另一方面是为了证明索尼的主张是徒劳的。索尼一再抱怨称,如果微软专门向 Xbox 行业提供《使命召唤》,PlayStation 部门将难以维持。

这家总部位于雷德蒙德的公司解释说,索尼的立场被夸大了,因为 PlayStation 品牌是游戏机市场的领导者,并不依赖于单一的游戏系列。日本人多年来一直在自行谈判独家交易,但现在被指责试图避免公平竞争。还提议索尼在 PlayStation 主机上发行《使命召唤》系列游戏至少 10 年,并为此制定具有法律约束力的协议。
我们还很高兴地确认,在完成与动视暴雪 King 的合并后,微软已承诺继续在@Steam上与 Xbox 一起提供《使命召唤》。 @ATVI_AB @ValveSoftware
— 菲尔·斯宾塞 (@XboxP3)2022 年 12 月 7 日

既然微软能够在这样的交易中赢得任天堂,索尼发现很难解释自己,或者不得不解释为什么它认为它不能接受雷蒙德的类似报价。微软指责索尼本质上是想关闭 Xbox Game Pass,因为游戏订阅可能会让人对该公司自己的发行模式产生怀疑。
我们的收购将为《使命召唤》带来比以往更多的游戏玩家和平台。这有利于竞争,也有利于消费者。谢谢@任天堂。如果@Sony想坐下来谈谈,我也很乐意签署 PlayStation 的 10 年协议。 https://t.co/m1IQxdeo6n
— 布拉德·史密斯 (@BradSmi) 2022 年 12 月 7 日

索尼本身尚未对微软的最新评论做出回应,但可能会在内部考虑如何对这笔巨额交易提出进一步的反驳。顺便说一句,正如 Valve 负责人 Gabe Newell 所解释的那样,人们在 Steam 上更加放松。

纽厄尔表示,微软还表示将长期致力于 Steam,尽管无论如何都不需要自愿承诺。他们拒绝了,因为他们不想让他们的合作伙伴像那样被堵住,而且因为他们信任微软和 Xbox 的负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer)。过去,微软和斯宾塞一直信守承诺。此外,微软有足够的动力通过 Steam 发行《使命召唤》以获取经济利益。

