网上早就有报道称,当 16 英寸 MacBook Pro(配备 AMD GPU 5300M/5500M)连接到分辨率为 2,560 x 1,440 像素、60p 的显示器时,风扇可能会正常旋转并出现停顿。 。与此同时,书的封面也合上了。现在似乎有另一个解决方案提出,但我不受影响,所以我无法自己确认。
但如果你是其中之一,还有另一种选择。 Alex Xu 表示,连接 MacBook Pro 后,他测量到功耗增加,导致风扇大幅旋转。但是,如果用户强制激活外接显示器的 HiDPI 模式,则情况并非如此。

什么是 HiDPI 模式?基本上,它会导致 macOS 以两倍的分辨率进行内部渲染。对于 2,560×1,440p 显示器,macOS 内部以 5,120×2,880p 渲染。乍一看,这没有任何意义。因为 macOS 实际上需要在内部做更多的渲染。

这也是 Xu 所写的:以 2 倍分辨率渲染导致 1/3 的功耗是没有意义的。这可能是 Apple 或 AMD 方面的 GPU 驱动程序中的错误,临时解决方案可能是强制执行。下一版本的 macOS Big Sur 中将支持为 1440p 显示器启用 HiDPI 模式。


