
许多游戏在 VRR 下看起来更流畅。 |图片:明基
任何想要购买游戏显示器、电视、显卡或游戏机的人迟早都会遇到“可变刷新率”(VRR) 一词。尽管该技术在游戏后台运行,但它会对您的游戏体验产生重大影响。在本文中,我们将尽可能清楚地解释 VRR 是什么以及该技术的工作原理。

VRR 在当前一代游戏机中占据了重要地位。 Xbox Series X|S 自推出以来就支持该技术。对于 PS5,可变刷新率仅在 2022 年更新中添加。但对于电脑游戏玩家来说,这一切都已经很老套了。 AMD FreeSync 和 Nvidia G-Sync 等 VRR 技术已包含在计算机中多年。
虽然我们通常谈论 VRR,但该技术有许多不同的实现方式。我之前提到过 AMD FreeSync 和 Nvidia G-Sync。 PS5 和 Xbox Series X|S 依赖 HDMI 2.1 标准实现。还有 VESA 的自适应同步。这仅仅意味着通过 DisplayPort 实现 VRR。各个技术都基于相同的原理,即 VRR,因此我们不会在这里详细讨论它们。如果您有兴趣,我将在另一篇文章中详细解释每种 VRR 技术的优缺点。所以请发表评论。
因此,图像有时可能会被切断
VRR到底要解决什么问题呢?我用一个具体的例子来说明一下。在 PC 或游戏主机上以 30 fps 的速度畅玩《刺客信条幻影》,以获得最佳图形质量。屏幕预计每 33 毫秒显示一张新图像(1 秒 / 30 = 33 毫秒)。在 60 fps 下,必须每 16 毫秒(1 秒 / 60 = 16 毫秒)将新图像从 PC 或控制台发送到屏幕。 GPU 必须不断计算新图像并定期将其发送到屏幕。这可以确保图像的长度始终相同,并使游戏看起来更流畅。
只要它还能工作,VRR就没有任何生意可言。但我们都知道情况并非总是如此。您的游戏电脑可能缺乏您所需的性能,或者开发人员可能进行了草率的优化。那么,当系统的图形解决方案过载时会发生什么情况呢?图像计算会发生,但速度比显示预期的要慢。此外,显示器在这段时间内不会或不应变黑,因此每个“传送”的图像或帧的可见时间将更长。这意味着一些图像会显得更长,而另一些图像会显得更短。
从视觉上看,这种不一致的帧速率表现为持续的抖动或卡顿。有时图像会被完全跳过。结果是相对无趣的游戏体验。
VRR:即使帧速率不同,图像也能流畅
因此,VRR最重要的特点是即使在原生帧率变化的情况下也能保证图像流畅。这项技术基本上可以确保图形解决方案计算的帧速率与屏幕的帧速率动态同步,无论是控制台还是 PC。当性能波动或不稳定时,这一点尤其重要。
例如,如果您的电视以 60Hz 运行,并且您可以接受游戏 PC 始终以每秒 60 帧的速度在屏幕上拍摄游戏,则 VRR 将不起作用。可以这么说,VRR 在这里并没有增加任何价值,因为一切都只是滑动。然而,有时计算机会突然达到 60 fps,有时还会“提升”。 B. 如果您只提供 50 或 55 fps,您将会遇到上述问题。由于帧速率不均匀,图像可能会开始卡顿并导致屏幕撕裂等错误。从视觉上看,图像实际上看起来像是被移动/撕裂在一处。

与 VRR 或 AMD FreeSync 的比较图像:顶部有撕裂,底部没有撕裂。
当您的电脑或主机提供的帧速率与显示器的刷新率不匹配时,就会出现屏幕撕裂或图像断断续续的情况。这整件事也被称为帧节奏不一致,因为图像之间的距离不再均匀。
这正是 VRR 发挥作用的地方。电视(或显示器)可以与播放器配合来可变地调整帧速率,而不是静态刷新率(例如 60 Hz 或 120 Hz)。这就是术语“可变刷新率”的由来。这种同步仍然会导致帧速率波动,但在正常情况下不会在视觉上明显明显。此外,没有中断或屏幕干扰。
可变刷新率:有限
基本上它的工作原理是这样的:屏幕“随着图形解决方案不断调整”,而不是坚忍地期望每秒 60 张图像。这可以防止某些图像比其他图像显示的时间更长,尽管存在波动,但游戏玩法仍然看起来流畅和干净。当然,VRR尤其可以用于快节奏的动作和动作。 B. 赛车游戏真是一件幸事。例如,如果您的 PC 或控制台已达到其极限,并且您不想降低图形设置,VRR 将为您提供更流畅的显示。
然而,值得注意的是 VRR 也有局限性。这些都取决于播放器和显示设备。例如,当今许多电视机的 VRR 范围为 40 至 120 甚至 144 Hz。这意味着“交付”的帧速率仍然需要在 100000000000000000000000000000000 之间。 B. 从 40 赫兹移至 120 赫兹。因此,如果您的帧速率低于 40 fps 或高于 120 fps,VRR 将无法为您提供帮助。因此,存在一些不应超过的极值。事实上,如此大的波动在主机游戏中不太可能发生。仅当您的 PC 上存在非常特定的瓶颈,并且在某个点上完全降低了性能时,才会发生这种情况。

目前的 OLED 电视还支持高达 144Hz 的 VRR。
在实践中,链中的两个设备支持相同的 VRR 技术仍然很重要。愚蠢的例子:如果你的游戏计算机有一个漂亮的 Nvidia 显卡,并且你想使用 G-Sync,但你被困住了,因为你的显示器只支持 FreeSync 几乎没用。但这听起来比实际情况更严重。当今的大多数屏幕都与某些 VRR 技术兼容。即使在电视领域,HDMI 2.1 和 VRR 支持长期以来一直是一个大问题,但当前型号的情况现在已经很清楚了。
关于 VRR 的结论
我们希望能够告诉您 VRR(又名可变刷新率)在游戏中发挥作用的原因和时间。可以说,这项技术可以补偿游戏中的性能波动,最大限度地减少对视觉显示的影响。当然,一些本机性能仍然是可取的。这是因为剧烈的波动可能仍然很明显。
但是,如果您喜欢游戏,则在购买电视或显示器时可能需要检查是否支持 VRR 技术以及支持哪些 VRR 技术。最后,他们可以扭转局面,让您享受流畅的体验。

