《自杀小队:杀死正义联盟》测试中:潜力被浪费

不幸的是,《自杀小队》的潜力被浪费了。 本来可以这么好。 Rocksteady Studios 创造了有史以来…

不幸的是,《自杀小队》浪费了潜力。

不幸的是,《自杀小队》的潜力被浪费了。

本来可以这么好。 Rocksteady Studios 创造了有史以来最好的超级英雄游戏《蝙蝠侠:阿卡姆》。在这方面,《自杀小队:杀死正义联盟》有很大的潜力。但我们可以猜测,华纳兄弟互动公司眼中的美元符号太多了。因为这样的结果就是一场持续很长时间的非常无聊、没有灵魂的直播服务游戏。

甚至在发布之前,直播服务元素和在线要求就存在争议,这也影响了单人战役。在我第一次玩游戏时,我就清楚地意识到创建这个是一个坏主意。 《自杀小队:杀死正义联盟》在 Xbox Series X 上仍在教程中时崩溃了。之后,由于服务器问题,我无法登录,无法继续玩游戏。这在单人战役中是绝对没有必要的。

游戏背景的快速解释:以蝙蝠侠、超人、闪电侠及其盟友为中心的正义联盟已被布莱尼亚克腐蚀。恶棍控制了昔日的英雄,地球的命运似乎已成定局。但在大都会,阿曼达·沃勒呼叫 X 特遣队(又称自杀小队)前往现场。哈莉·奎因、死亡射手、鲨鱼王和回旋镖队长的任务是阻止布莱尼亚克和他的爪牙。

《自杀小队:杀死正义联盟》:有人说《复仇者联盟》吗?

这个故事并不是特别富有想象力,可能来自动画系列片《正义联盟》的一集,但它仍然有一些有趣的过场动画。如果您是 DC 角色的粉丝,您很可能会在这里发现《自杀小队:杀死正义联盟》的亮点。像哈莉·奎因这样的角色写得很好,英语演员的阵容也很到位。尤其是,很高兴听到于 2022 年底不幸去世的伟大的凯文·康罗伊再次扮演蝙蝠侠的角色。

不幸的是,这个游戏的玩法在很长一段时间内都非常单调。整个游戏中有不同类型的任务,您从不同的任务提供者那里收到这些任务,但每个任务的类型始终相同。有护送任务,有时你必须在一波又一波的敌人中生存,有时你必须占领/防守某些点。该结构让人想起最初的《刺客信条》,并且不再现代。否则,《自杀小队:杀死正义联盟》让人想起《漫威复仇者联盟》这种以直播为主的超级英雄游戏,同样令人失望。

《自杀小队:杀死正义联盟》获得了角色最高分。

《自杀小队:杀死正义联盟》获得了角色最高分。

在这场 DC 冒险中,随着时间的推移,快节奏的战斗变得过于单调。射击子弹海绵非常愚蠢,有时会使用近战战斗来首先摧毁盾牌。在整个游戏中,“射击和躲避”的简单模式基本保持不变。敌人也会变得更强,更容易找到武器和装备,但即使玩了 10 个小时,小冲突的感觉也基本上与教程相同。

《自杀小队:杀死正义联盟》测试中:潜力被浪费

RPG 元素和战利品系统几乎都是装饰性的

归根结底,主导游戏玩法的战斗并没有任何重大变化,但看起来非常强迫的技能树和战利品系统更多的是一种装饰。与《蝙蝠侠:阿卡姆》系列不同,没有全新的小玩意来增加战斗的趣味性。确实,武器中添加了新效果,例如“霜冻”,但这最多只会对射击产生轻微影响。更大的区别在于您切换到哪个号码。

例如,死亡射手可以用狙击枪从远处干掉敌人,而回旋镖队长可以特别快速地撤退,而巨型鲨鱼王则擅长近距离战斗。此外,每个人在开放游戏世界中的移动方式都略有不同。死亡射手可以使用喷气背包飞越屋顶,鲨鱼王可以进行大跳跃,哈莉·奎因可以使用抓钩。

还有支线任务,但如果主要故事任务感觉像是其他开放世界游戏中的填充物,请不要对它们抱有太大期望。最终,你可以通过这种方式获得更好的战利品,但提高你的统计数据对我来说更像是工作。这也适用于残局,这基本上意味着磨砺。

《自杀小队:杀死正义联盟》:微交易价格过高

首先,Rocksteady需要在技术上进行提升。过场动画很棒,游戏以 60 fps 的速度运行非常流畅,尽管帧节奏存在一些问题,但也存在一些错误。除了上面提到的服务器问题之外,我们还遇到了以下问题:例如,我的角色无法停下来,在没有任何输入的情况下一直直线奔跑。这只能通过重新启动来解决。

结论

《自杀小队:杀死正义联盟》本身并不是一款糟糕的游戏,但它是一款非常没有灵魂且平庸的游戏。游戏玩法很快就变得单调,至少对我来说是这样,几个小时后我问自己为什么不想花时间在上面。 B.让《女神异闻录3重装版》变得更有趣。作为一名 DC 粉丝,我对这个故事很感兴趣,但任何坚持漫画经典的人都会在某些场景中摇头。

这个游戏会随着进一步的更新而再次流行,还是会成为失败的游戏即服务历史的一部分?只有时间才能证明一切。