Steam Deck: メジャーアップデートがリリースされました

Steam Deck は Valve にとって確かに大成功です。将来的には、ユーザーが独自のゲームをインストー…

Steam Deck は Valve にとって確かに大成功です。将来的には、ユーザーが独自のゲームをインストールしたり、ストアの 1 つからインストールできるようにする、このフォーム ファクターのデバイスがさらに登場すると思います。他の製品が市場に登場するまで、スチーム デッキはトップの地位を維持することができます。ユーザーには現在、ベータおよびプレビュー チャネルでテストされたすべての変更と改善を含むアップデートも提供されています。

たとえば、Steam ユーザーが、インターネット上の Steam コンテンツ サーバーからファイルをダウンロードしてインストールすることなく、ローカル ネットワーク経由で既存の Steam ゲーム インストールとファイルを 1 つの PC から別の PC にコピーできるようにする新機能が追加されました。

Steam Deck: メジャーアップデートがリリースされました

また、ストリーミング対応ゲームが Ready to Play ゲーム フィルターに含まれるようになりましたが、デフォルトのアクションでは引き続きローカルにインストールされます。また、ユーザーが「永久に無視」オプションを選択した場合、アップデートのインストール後に Steam Deck Rewards への登録を求められることもなくなりました。変更ログにはインターフェイス領域の修正されたバグもリストされており、Valve は Steam 入力領域にも多額の投資を行っているため、コントローラーの動作が少し改善されるはずです。 Steam Deck の所有者は、アップデートをすぐにダウンロードでき、興味がある場合はロード中に変更ログを読むことができます。

変更履歴
一般的な
  • 高度な HDR オプションを開発者設定に移動
  • ストリーミング可能なゲームは「すぐにプレイできる」ゲーム フィルターに含まれるようになりましたが、デフォルトのアクションでは引き続きローカルにインストールされます。
  • フルゲームのアプリ ID でファイルを保存する一部のデモアプリが Steam Deck デバイスから Steam クラウドにアップロードできないバグを修正しました
  • ユーザーが「永久に無視」オプションを選択した場合、Steam Deck 特典への登録を求めるプロンプトを停止します。
  • ゲーム内オーバーレイの背景の透明度の問題を修正しました。
  • ユーザーがコンテキスト サブメニューから戻った後に再入力できない問題を修正しました
  • ゲーム内で受信チャットメッセージが正しく配信されない問題を修正しました
  • ホーム画面でゲームをスクロールするときにバックグラウンドで点滅する現象を軽減しました。
  • クイック アクセス メニューでのゲームへの招待では、デフォルトで、チャット タブに移動して「承諾」を押すのではなく、コンテキスト メニューを開いて招待を承諾するようになります。
  • Linux デバイスの Steam ランタイム システム情報を取得する機能を追加しました
  • Steam への再接続時の UI の応答性の向上
  • Steam の起動時に 1 ~ 2 秒間発生する可能性のある、ごちゃごちゃした UI の外観を修正しました
  • ボイスチャット中のクラッシュを修正
  • マイクロトランザクション購入を承認する際のクラッシュを修正しました
  • ゲームの起動時にプレイボタンがフォーカスを盗む問題を修正
  • 大型モニターに接続している場合、設定、チャット、その他の非グリッドベースのビューの幅を制限します
  • ログイン後のロードスロバーの位置ずれを修正しました。
  • ユニバーサル検索が成人向けコンテンツのフィルタリング設定を適用しない問題を修正
蒸気入力
  • 背面ボタンの再マッピングのサポートを含む、Sony DualSense Edge コントローラーのサポートが追加されました。
  • Steam クラウドでのアップデートを待機する際の読み込み中のスロバーを追加しました
  • 構成ブラウザーでワークショップをクエリする際のレイテンシーを改善し、結果が完全に受信されなかったために構成がポップインしたり、間違ったタブを開いたりする問題を修正しました。
  • 構成ブラウザーのワークショップ クエリの実行中に表示される読み込みスロッバーを追加しました
  • PS5エッジ設定がPS5コントローラーに漏れる問題を修正
  • Steam Link アプリのモバイル タッチ ジャイロが機能しない問題を修正
  • デッドゾーン視覚化を終了する際のクラッシュを修正
  • 最初に接続されたコントローラーのみを表示する物理入力の視覚化を修正しました
  • 任天堂 Joy-Con コントローラーのランブルを修正
  • Razer Wolverine V2 コントローラーのサポートを追加しました
  • 新しい Big Picture でデバイス入力マッピングをリセットする機能を追加しました
  • Windows Xbox 拡張機能ドライバーをインストールおよびアンインストールする機能を新しい Big Picture コントローラー設定に追加しました
  • 次の変更を加えて Windows Xbox 拡張機能ドライバーを更新しました。
    • Xbox ワイヤレス アダプター経由で接続された Xbox Series X コントローラーのサポートが追加されました
    • ホットプラグされた USB コントローラーの検出の遅延を修正し、Steam でコントローラーが重複することがある問題を修正しました。
    • ドライバーがアンインストールされた後の Victrix Control Hub との干渉を修正しました
  • macOS および Linux での Logitech F310 コントローラー入力を修正しました
  • Linux 上の DualSense Edge ワイヤレス コントローラーのマッピングを追加しました (高度な機能のサポートには、Steam が /dev/hidraw* デバイスにアクセスできる必要があることに注意してください)
  • スチームデッキのジャイロスコープロール軸の意図しない反転を修正
  • DualSense アダプティブ トリガー エフェクトと Bluetooth スタックとの相互作用に関する最適化を追加しました。
デスクトップモード
  • 事前購入したゲームを事前ロードまたはインストールしてプレイできる場合に、ライブラリの「新着情報」セクションを一時的に置き換える UI を追加しました
  • 起動時にアカウント選択用の UI を追加
  • サインインしているアカウントの資格情報をマシンから削除する「サインアウト」オプションをメイン メニューに追加しました。
  • OS が Steam にシャットダウンする必要があることを通知する際のクラッシュを修正しました
  • Steam ワークショップ API 使用時のゲームのパフォーマンスの向上
  • 新しいスタイルと改善されたパフォーマンスでプロフィール ゲーム ページを更新しました
  • ショートカット起動オプションで %command% を使用した場合のクラッシュを修正しました。
  • ショートカットの実行ファイルとパスを囲む引用符を修正しました
  • ダウンロード設定に表示される「Steam ライブラリ フォルダー」ダイアログを修正
  • サウンドトラックのカバーアート、アーティスト、トラック情報がアプリ詳細の追加コンテンツセクションに表示されない問題を修正
  • デフォルトのブラウザの URL など、外部アプリケーションを開く必要があり、代わりに何も行わなかったいくつかのアクションを修正しました。
  • スタンドアロン コントローラ コンフィギュレータをロードする際のクラッシュを修正しました
  • プリキャッシュされたシェーダーのダウンロードをブロックする別の問題を修正しました

Steam Deck: メジャーアップデートがリリースされました