小テストの「Age of Mythology: Retold」

ストラテジー ゲーム「Age of Mythology」は実際に 2002 年に発売されました。基本的に、これ…

ストラテジー ゲーム「Age of Mythology」は実際に 2002 年に発売されました。基本的に、これは「Age of Empires」シリーズのスピンオフです。 2024 年 9 月 4 日、Microsoft と参加開発スタジオ World’s Edge、Forgotten Empires、Tantalus Media、CaptureAge、Virtuos Games は、最新ハードウェア向けの新エディション「Age of Mythology: Retold」をリリースしました。あなたの為に一度覗いてみました。

正直、当時はオリジナルをプレイしなかったことを明らかにしなければなりません。これについては明確な理由は言えません。おそらくそれは、マイクロマネジメントが苦手で、ストラテジー ゲームをほとんどプレイしないからかもしれません。しかし、これにより、新人の新鮮な視点で『Age of Mythology: Retold』に取り組むことができました。

「Age of Mythology: Retold」: これがゲームであなたを待っているものです

「Age of Empires」をプレイしたことはあるが、「Age of Mythology」は初めての場合: たとえば、「Age of Empires」のクリーチャーを使った前者を想像してください。 B. ギリシャ神話、ヘラクレス、オデュッセウス、ペルセウスのような伝説の英雄、そしてゼウスのような神々、あなたも近いです。あらかじめ決められた目標に沿ってストーリーを進めていく、広範なシングルプレイヤー キャンペーンがいくつかあります。個人的には、終わりのないゲームや、ストーリーのないシナリオのつなぎ合わせよりも、はるかに魅力的だと思います。

小テストの「Age of Mythology: Retold」

直接比較すると、基本的にオリジナルのグラフィック スタイルが保持されています。もちろん、より高い解像度、ワイドスクリーン、より鮮明なテクスチャと最新のエフェクトを使用してプレイできるようになりました。私の意見では、レトロな残骸のいくつかは解決できたかもしれません。会話シーンでキャラクターが唇を動かさないという事実は、今ではあまり話題になりません。

いくつかの点が現代化されています。たとえば、神聖な力にはクールダウン フェーズが設けられていますが、オリジナルでは試合ごとに 1 回しか使用できませんでした。ただし、これを補うために少しトーンダウンされています。ちなみに、役割を果たすのはギリシャの神々だけではありません。いいえ、神話の要素や民族も取り入れていますね。 B. エジプトとスカンジナビア。ちなみに、大規模なシングル プレイヤー キャンペーンに興味がない場合は、マルチプレイヤーで他のプレイヤーとフィールドに出たり、AI と競争したりすることもできます。

小テストの「Age of Mythology: Retold」

大規模なシングルプレイヤー キャンペーン

個々のヒーローが時々前面に出てくるため、キャンペーンにはかなりの多様性があります。ギリシャ人、北方人、アトランティス人には個別のキャンペーンがあります。拡張版の中国DLCがありません。後で提出する必要があります。 『Age of Mythology: Retold』は、その確かな多様性とその根底にある構造という点でその時代を示しています。ユニットは、自分の道を見つけるのが非常に鈍く、時にはお互いの道を妨げます。

したがって、ここでは、「Age of Empires」のように多くの戦いがあり、最終的には武力で勝利する必要があり、たとえば「Civilization」とは異なります。 B. 文化的優位性による勝利。また、典型的なじゃんけんユニットがあり、所属に応じて、対戦相手との相性が特に良くなったり、悪くなったりします。古典的な近接戦闘機、遠距離ユニット、騎兵があります。派閥に応じて、さまざまなヒーローや建物からのボーナスもあります。

オリジナルとは対照的に、「Age of Mythology: Retold」では、従業員を自動的に配分し、優先順位を割り当てることができるようになりました。そうすると、例えば例えば、建物が完成したときに、ぼーっと立っているのではなくて、また手入れをするとか。 B. 原材料または食料の調達。最終的には、敵よりも自分のリソースを有効活用し、適切なユニットを適切なタイミングで開始し、敵へのプレッシャーの構築と慎重に基地を構築するバランスをとることで勝利します。

『Age of Mythology: Retold』についての私の結論

「Age of Mythology: Retold」は、純粋に歴史的なゲームで想像できる「通常の」ユニットに加えて、神話上の生き物や強力な英雄、そして神の力が存在するため、興味深いシナリオを採用しています。シングル プレイヤー キャンペーンで 20 ~ 25 時間は簡単に費やすことができ、必要な多様性を楽しむことができます。このストーリーは賞を受賞するほどのものではありませんが、個々のミッションに良い糸口を提供します。

小テストの「Age of Mythology: Retold」

ここではテクノロジーは快適に近代化されていますが、「アノ 1800」のような花火大会はありません。大げさなサウンドトラックも言及する価値があり、劇場のアクションにぴったりです。私は PC で「Age of Mythology: Retold」をプレイしました。システム要件は十分に低いため、古いニンジンでもそれほど困難はありません。

「Age of Mythology: Retold」はまだ私を RTS ファンにはしていませんが、この古典的な戦略タイトルのファンであるか、現代的な操作性をあまり持たずに少し昔ながらのゲームプレイを望んでいるなら、きっと満足です。ここは良い手です。