《网络奇兵》:在 Xbox Series X 上玩的重制版

《网络奇兵》看起来也像是一款不错的主机重制版。 《System Shock》首次出版于大约 30 年前(!)。…

《网络奇兵》的重制版在主机上看起来也很棒。

《网络奇兵》看起来也像是一款不错的主机重制版。

《System Shock》首次出版于大约 30 年前(!)。该游戏被认为是沉浸式模拟游戏的先驱之一,给业界留下了深刻的印象。该游戏由当时的 Looking Glass Studios 开发,也启发了后来的游戏,例如《杀出重围》和名字巧合的《生化奇兵》。去年,《网络奇兵》的重制版发布了 PC 版。现在它也登陆了游戏机,我们可以在 Xbox Series X 上看到新版本。

当时,《网络奇兵》领先于时代,融合了射击游戏、动作冒险游戏和角色扮演游戏类型。该作一经推出,技术精湛,以其科幻般的场景吸引了众多玩家。续集结束后,白兰度沉默了。 2016 年,Nightdive 工作室(现在以其众多重制版而闻名)开始众筹,以进行全面的重制版。现在是这样的。这是一种新的“系统冲击”。

这个故事比以往任何时候都更加真实。 2072 年,一种名为 SHODAN(Sentient 超优化数据访问网络)的人工智能试图将人类的命运掌握在自己手中。作为一名玩家,你必须防止这种情况发生。然而,你将穿越一个名为 Citadel Station 的空间站,而不是像《赛博朋克 2077》中那样的城市反乌托邦。因为SHODAN想从这个车站开始解放罢工。当然,腐败的科技公司也参与了这种情况,因此人们对他们的情况并非完全无辜。

“System Shock”:部分老式游戏玩法,但忠于原作

《网络奇兵》令人兴奋的故事情节并没有失去任何魅力,但现代游戏玩法有点过时,尤其是在使用控制器时。在这个游戏中,你可以收集各种各样的物品,这会增加你的探索欲望。在PC上,使用鼠标非常快,但使用模拟摇杆的光标有点慢。除此之外,游戏世界里还有很多垃圾,但只有其中一些是有用的,所以一开始可能会让人不知所措。由于库存空间有限。只有玩了一段时间后,你才会确切地知道该带走什么,该留下什么,以及该放弃什么来获得资源。

你不仅要与人工智能重新编程的机器人战斗,还要与突变体等有机怪物战斗。不过敌人的情报还停留在1994年的水平,所以战斗并不是特别困难。与玩家很少拿起谜题的时代相比,情况有所不同。有时你只需要动动脑子就能完成任务,而不会出现提示。如果太难,可以降低谜题的难度。

《网络奇兵》的谜题和游戏世界比战斗更令人印象深刻。

《网络奇兵》的谜题和游戏世界比战斗更令人印象深刻。

《网络奇兵》在 1994 年提供了革命性的游戏自由度。然而,你也必须做好后退的准备。城堡站通常从一开始就可以自由探索,但在某些点上取得进展并解锁新路径通常需要您重新探索已经访问过的区域。特别是如果你没有像鹰一样观察一切,你可能会错过重要的线索和物品。看似不起眼的电子邮件中可能隐藏着重要信息,因此您应该始终保持警惕。

一方面,《网络奇兵》没有像现在的许多游戏那样告诉玩家一切,这很好。另一方面,在这里你会体验到另一个极端,有时感觉自己被独自留下,不得不单调地仔细探索所有的房间。这最终会退化为“工作”,就像现代开放世界游戏中无聊的收集狂欢一样。至少气氛是对的,让我想起了第一部《异形》电影中可怕的孤独。

《网络奇兵》:在 Xbox Series X 上玩的重制版

现代视觉价值——也在游戏机上

Xbox Series X的图形接近PC版本。虽然使用动态分辨率,但图像看起来几乎像原生 4K。很少使用后期处理的干净图形风格也有助于这一点。得益于新的灯光氛围和高分辨率纹理,结果是一种现代复古的图形,让人想起许多戴着玫瑰色眼镜的玩家仍然记得 2024 年将出现的“系统冲击”。事实上,游戏以稳定的 60 fps 运行,带来了非常愉快的体验。

顺便说一句,还有音频输出,但只有英文。如果您愿意,您可以享受德语字幕和文本。在关卡设计方面,重制版忠实于原作,因此不要指望有任何重大改变或扩展。虽然《网络奇兵》对于粉丝来说很棒,但对于新手来说可能会感到困惑。因为在过去 30 年里经过如此多的改进之后,1994 年的革命性成果今天看起来有点脆弱。

毕竟,《网络奇兵》仍然是经典,你可以在这里以技术现代化的形式再次体验它,而不必拼命修补原作。如果您想更多地了解沉浸式模拟之父,那么您来对地方了。但如果现代舒适对您来说很重要,请尝试“耻辱”和“公司”。