《最后生还者第一部分》:另一个补丁已发布

《最后生还者:第一部分》也将于 3 月 28 日发布 PC 版,让没有 PlayStation 的玩家有机会首…

《最后生还者:第一部分》也将于 3 月 28 日发布 PC 版,让没有 PlayStation 的玩家有机会首次体验该游戏(这是我们的简短测试)。 《最后生还者:第一部分》是完全重制版,技术从头开始重新开发。然而,游戏收到了严厉的反馈,崩溃、加载时间长和图形错误可能是许多玩家首先出现的问题。顽皮狗已发布补丁1.0.4.0。此更新包括帧速率优化、图形和纹理保真度、崩溃修复等。不过,据开发人员称,CPU 优化、帧速率和纹理保真度方面的进一步改进将在未来的补丁中发布。这是变更日志:

变更历史记录
  • 优化整个游戏中的 CPU 和 GPU 使用率
  • 提高了游戏中低和中设置下的纹理保真度和分辨率
  • 提高了游戏中低图形预设下的图形保真度。特别是水面不再呈现黑色。
  • 修复了着色器构建期间可能发生的崩溃
  • 修复了退出主菜单时可能发生的崩溃
  • 修复了战斗后死亡时可能发生的崩溃
  • 修复了可能导致玩家在首次启动时等待很长时间才能加载游戏的问题
  • 添加了一个选项,供玩家在 HUD 菜单中同时锁定和解锁表现统计数据(选项 > HUD)
  • 向图形菜单(选项 > 显示)添加了说明,以帮助阐明特定设置何时可能影响其他设置。
  • 添加了纹理流速率设置(图形 > 纹理设置)
  • 修复了在关键加载期间跳过过场动画可能导致游戏挂起的问题
  • 修复了重新启动游戏时不显示着色器加载警告的问题
  • 更新了 VRAM 栏以更准确地显示 OS+ 应用程序使用情况。
  • 修复了屏幕阅读器可以读取锁定设置的值并建议相同的锁定设置处于活动状态的问题
  • 修复了使用键盘和鼠标时向下看时相机灵敏度增加的问题 (KBM)
  • 改进了对分配了相同 KBM 键绑定的某些命令的处理。
  • 修复了多个菜单选项的巴西葡萄牙语、克罗地亚语、荷兰语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、泰语和繁体中文的翻译。
  • [超宽显示器]固定弓测距仪十字线位置。

AMD

  • 修复了与 X3D 核心关联性有限的 AMD CPU 上可能发生的崩溃
  • 修复了纹理在 AMD GPU 上无法正确渲染的问题

蒸汽

  • 修复了尽管已获得所有其他成就但“不可能无缘无故”成就不会触发的问题

蒸汽甲板

  • 修复了 Steam Deck 中将显示设置重置为默认值会阻止启用 AMD FSR 2(选项 > 显示)的问题。