《核心危机 – 最终幻想 VII – 重聚》测试正在进行中

“危机核心 – 最终幻想 VII – 重聚”——无论标题是什么——都是史克威尔艾尼克斯…

“危机核心 – 最终幻想 VII – 重聚”——无论标题是什么——都是史克威尔艾尼克斯的最新最终幻想作品。在宣布对《最终幻想 VII》进行出色重制之后,这款 2007 年 PSP 游戏的新版本现在即将俘获 JRPG 粉丝的心。我们研究了 PC 和游戏机的新衍生品。

为了让您快速了解一下我的背景,我从《最终幻想 VI》开始就一直忠实于《最终幻想》系列,当它作为《最终幻想 III》导入美国 SNES 时我很喜欢。当时我真的很期待《最终幻想VII》,但我很失望,因为德文翻译很糟糕,一切都显得有点太科幻了。在PS1上,我最喜欢《最终幻想IX》。

《核心危机 – 最终幻想 VII – 重聚》测试正在进行中

和许多读者一样,我没有 PSP,所以我没有玩过《核心危机:最终幻想 VII》。所以,《危机核心 – 最终幻想 VII – 重聚》将是我第一次体验这个游戏。然而,很快我们就明白了,他们希望将这个新版本与 2020 年重制版《最终幻想 VII》紧密结合起来。如果你等不及续集了,你可以在这里再次看到克劳德、艾丽丝和萨菲罗斯。故事发生在《最终幻想VII》之前,主角是士兵扎克·费尔。

我不会剧透这个故事,但本质上你会经历《最终幻想 VII》的一个很长的序幕。图形也与最后提到的标题类似,但还没有达到那个水平。有些动画看起来有点木讷,而且环境也没有表现出对细节的同样关注。灯光、战斗中颓废的粒子效果和角色模型都接近《最终幻想 VII 重制版》。 Square Enix还设计了与重制版类似的菜单和通用界面,使游戏看起来更像是一部单一作品。

幸运的是,与《最终幻想 VII – 重制版》相比,《核心危机 – 最终幻想 VII – 重聚》不仅可以在 PlayStation 上玩,还可以在 Xbox 游戏机上玩。然而,从图形上看,这两个版本彼此无关。在这里您可以享受 60fps 的动态 4K,并且 HDR 也非常时尚地融入其中。从技术上来说,你绝对想不到这最初是一款大约 15 年前的手持游戏机。

《核心危机 – 最终幻想 VII – 重聚》测试正在进行中

战斗系统也进行了彻底修改,使其更接近“最终幻想VII重制版”。同样,战斗是实时发生的。您可以创建咒语和其他技能作为快捷方式。材料(技能和法术)升级的工作方式略有不同。两种相同类型的最大化材料,两倍的火、冰或闪电法术,会产生相同类型的更高等级的元素法术。然而,材料成分很快就会积累得太多,以至于你无法再全部使用它们。

这也是因为《危机核心 – 最终幻想VII – 重聚》可以流畅地玩到让人很难相信它是最终幻想。 15-20小时内你绝对可以看完这一切。这已经足够了,但不像《最终幻想 15》那样史诗般。 PSP 游戏遗留下来的一个系统是数字思维波 (DMW),但说实话,我并不是它的忠实粉丝。屏幕左上角有一个类似独臂强盗的东西不断旋转。根据取得的结果,您将在战斗中暂时获得奖励,例如无限魔法点或获得召唤。至少您现在可以手动启用这些效果。然而,这种随机性并不是我个人的偏好。因为有时你赢得战斗纯粹是靠运气。

管弦乐配乐确实令人惊叹。您还可以听到与《最终幻想 VII – 重制版》中相同的英语讲话者的声音。但还有另一个方面表明了游戏的年龄在表面之下浮​​现。结果,你将沿着一条直线穿过一个曲折的区域,没有自由探索或选择不同的路径。

《核心危机 – 最终幻想 VII – 重聚》测试正在进行中

支线任务现在也已经过时了。穿过相同的区域收集某些物品或将敌人送过约旦河。这是一个简单的获取任务,但它的单调有时让我想起 MMORPG。然而,你不能完全忽视它们,因为你必须不时地考虑完成这些工作并升级。

不要对战斗以外的游戏元素抱有太多期望。你很少解决小谜题,但你也不会像《最终幻想 VII – 重制版》那样,在城市里花很多时间与居民慢慢交谈。尽管如此,故事还是通过全新的过场动画来讲述,与《最终幻想 VII 重制版》非常契合,使其成为核心元素。最后,对我来说,《危机核心 – 最终幻想 VII – 重聚》是一部成功扩展了《最终幻想 VII》世界的作品,也是一部成功扩展了《最终幻想 VII》世界的作品,将于 2019 年发售。明年的一大举措就是与《最终幻想VII – 重生》这款作品之间的桥梁。也许这个故事也会改编成衍生剧?我们会在 2023 年知道更多。