《生化危机 4》:恐怖大片的翻拍测试

《生化危机 4》最初于 2005 年作为 Nintendo GameCube 独占发行。随后移植到 PC 和 …

《生化危机 4》最初于 2005 年作为 Nintendo GameCube 独占发行。随后移植到 PC 和 PlayStation 2。我在这款游戏发行当天就购买了它,并在我的 GameCube 上从头到尾玩了一遍。在我认为第三部分相当弱之后,我又被这里迷住了。大约 20 年后,针对现代游戏机和 PC 的重制版发布。然后我有了一个新的视角。

我已经很喜欢《生化危机 2》的重制版,在某种程度上也喜欢《生化危机 3》。但第四部分是一个不同的故事。正是这款游戏将品牌推向了更加注重动作的方向,并完全重新设计了控件。还有一种新的“过肩视角”,其影响在今天的第三人称游戏中仍然存在。更加开放的比赛环境也是当时受到球迷好评的一个因素。

《生化危机 4》:恐怖大片的翻拍测试

翻拍版保留了恐怖经典的所有内容,并且通常比以前的翻拍版更接近原版。你再次扮演莱昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)的角色,他是一名警察,后来成为一名军事特工。在这款游戏中,他被派往西班牙乡村,寻找被绑架的美国总统阿什利·格雷厄姆的女儿。 《生化危机》中有什么不同?他遇到了一个试图突破逻辑极限的黑暗阴谋。

如果您以前玩过游戏并且不太清楚像素化图形,请事先观看一些 YouTube 视频。 Capcom大部分采用原创关卡设计,但所有技术都是全新的。值得注意的是,《生化危机 4》针对上一代游戏机进行了优化,但它在某些地方看起来确实很棒。

我在 Xbox Series X 上玩过这款游戏。这里提供两种模式。性能和分辨率。通常,我总是更喜欢后一种模式,但帧速率变得非常不稳定,特别是在启用可选光线追踪的情况下,所以我决定诉诸性能模式。还有一种用于更详细的发束的模式,但它仍然有问题,所以不值得。在性能模式下,《生化危机 4》在没有光线追踪的情况下以稳定的 60 fps 运行,确保了快速的游戏体验。

《生化危机 4》:恐怖大片的翻拍测试

不幸的是,我并不是唯一一个注意到 Xbox 版本当前存在问题的人。摇杆灵敏度太低,以至于每个动作都感觉有些木讷。这种情况在 PlayStation 版本中不应该发生,因此 Capcom 仍需要改进。否则,即使在任何模式下不使用原生 4K 图像,游戏看起来也很清晰。大多数纹理都是高分辨率的,角色模型也非常详细。即使不使用光线追踪,照明也可以营造良好的氛围。

即使在“正常”水平,处理感染寄生虫的动物和人的难度也很高。不管怎样,我的神经真的很紧张,我意识到我不再是二十多岁了,而且随着年龄的增长,我肯定会变得更加神经质。特别是因为 Capcom 忠实于原作,但添加了新的中级 Boss,并为游戏带来了更多活力。

《生化危机4》当时的标题很黑暗,但其中也充满了幽默。秉承经典动作英雄的风格,翻拍版也取得了成功,因为莱昂在最激烈的战斗中总是充满俏皮话。新的敌人出现,莱昂可以在战斗中以不同的方式行动。只要有一点技巧,敌人的燃烧弹就可以代替莱昂飞到莱昂的耳边,或者适时的地雷可以让几名袭击者穿过约旦河。那些有策略地行动的人会获得更多乐趣并取得更好的进步。

《生化危机 4》:恐怖大片的翻拍测试

与原版相比的一大优点是,一旦阿什莉陪伴你,你就不必担心她的英年早逝。她仍然可以下去,但“游戏结束”屏幕不会立即出现,她的生命条也会消失。相反,你要在敌人把她带走之前帮助那个女人重新站起来。另一方面,阿什莉更加平衡,因为她较少躲避敌人。

此外,庄家在原作中已经是一个有趣的角色,现在扮演着更重要的角色。为此,您可以执行一些小的副任务。它们并不是特别复杂,通常围绕回溯来消除特定的敌人或收集物品。但是,您将获得特殊宝石的奖励,可用于购买武器等升级。这可能非常烦人,但在大多数情况下,即使在正常探索环境时,这些任务也相对容易完成。这只会给你更多的动力去偏离通常的道路。

音景也很令人愉快,即使原作中一些臭名昭著的媚俗和过度表演在对话中消失了。音乐大气,但背景微妙,周围的噪音不断将紧张气氛推向顶峰。总体而言,《生化危机 4》是一款非常有趣且忠实原作的重制版。

《生化危机 4》:恐怖大片的翻拍测试

我只是希望 Capcom 能够尽快控制一些技术错误,比如 Xbox 主机上的木制控件。如果你想再次体验升级后的原版,或者如果你喜欢恐怖游戏但还没玩过《生化危机4》,请来看看!