测试中的《星球大战亡命之徒》:不错,但还不是很好。

多年来,艺电一直拥有与《星球大战》品牌相关的 PC 和游戏机游戏的独家版权。有好的比赛,也有坏的比赛。例如,我…

多年来,艺电一直拥有与《星球大战》品牌相关的 PC 和游戏机游戏的独家版权。有好的比赛,也有坏的比赛。例如,我喜欢《星球大战绝地:陨落的武士团》和《星球大战绝地:幸存者》。我们还将把这两款游戏与育碧昨天发布的开发商 Massive Entertainment 的最新游戏《星球大战亡命之徒》(《汤姆克兰西:全境封锁》)进行比较。

游戏玩法有差异也有相似之处。然而,虽然《绝地武士卡尔·凯斯蒂斯》的两场冒险,尤其是第一部分,与《银河恶魔城》的游戏类似,但关卡较小,《星球大战亡命之徒》将带你进入塔图因等行星上的几个开放游戏环境中进行冒险。任务设计也更加开放,这既有优点也有缺点。例如,我真的很喜欢《星球大战:绝地武士》的故事,我喜欢并爱上了这些角色。除了卡尔·凯斯蒂斯之外,我们还考虑了梅林和格雷斯等配角。

另一方面,《星球大战亡命之徒》的主角凯·维斯根据具体情况,可以是一张白纸,也可以是一个烦人的笑话。我们对不法之徒的了解还不够,他们可以在游戏过程中与赫特人等各个派系签订协议,从而真正了解他们的感受和想法。尤其是即使在最不恰当的情况下,她也必须想出漫威风格的愚蠢台词。应该有趣的东西会产生一种困惑感,而且游戏常常失去任何叙事连贯性。

星球大战亡命之徒:技术惊人

但《星球大战亡命之徒》还有其他优势。我在游戏 PC 上使用 DLSS 升级在质量模式下以(几乎)最大的细节玩了这款游戏,除了略有下降外,帧速率保持不变,尤其是在高速驾驶时,我能够达到 60 fps。光线追踪是游戏的核心功能,可以创造一些非常酷的照明氛围,尤其是在室内。不过,我们很幸运能够依赖 GeForce RTX 4080,这里对它的需求量很大。在 Ultra 设置下,在没有 Nvidia RTX Direct Illumination 的情况下,始终占用 12-15 GB VRAM。

总的来说,这款游戏显示出了非常好的技术数据。重要角色细节丰富,部分行星动画流畅,游戏世界拥有茂盛的草地和涟漪的沙粒。我会为“不太重要”的 NPC 扣分。他们看起来就像是 PS4 一代的人,有时在谈话时甚至不眨眼,而是用呆滞的眼睛凝视着太空。其他游戏,如“地平线禁西”,在这方面做得更好。

测试中的《星球大战亡命之徒》:不错,但还不是很好。

错误被控制在最低限度。有趣的是,有时 NPC 会在谈话时突然放下武器。有时我突然无法与人交谈。但在这里,我能够远离每个NPC并再次接近他们。除此之外,我有时在室内会遇到轻微的图形错误。例如,酒馆的地板上突然长出了草。尽管如此,总的来说,《星球大战亡命之徒》是一款非常漂亮的游戏,让我们想起了原三部曲的外观,有激活的胶片颗粒和色差。

测试中的《星球大战亡命之徒》:不错,但还不是很好。

不是典型的育碧游戏

就游戏玩法而言,幸运的是,《星球大战亡命之徒》并不是典型的育碧游戏《星球大战》皮肤。相反,游戏玩法让我想起了《神秘海域》(大量攀爬、掩护和射击)和《合金装备》(大量潜行和隐藏)的混合体,但每个属性都有很多角色模型。得以全面实现。幸运的是,与育碧的其他游戏相比,每个星球的地图都没有塞满数百个图标,让您可以通过支线任务、宝藏,有时甚至是自然发现来遇到随机事件。

如果您正在寻找一款射击游戏,那么《星球大战:亡命徒》您就来错地方了。相反,几乎每个任务都要求你尽可能潜行、隐藏和躲避敌人。你可以用你的外星小伙伴尼克斯来分散注意力。你也可以通过跳跃来攻击敌人,所以只要尽可能快地跑起来并用头撞他们即可。或者,尼克斯会滑过小开口并翻转开关,制造出远距离不被注意的物体,或者摧毁装置和爆炸桶来击倒敌人。

所有这些都为您提供了足够的选择,以不同的方式完成任务。急于开枪很少会成功。 Kei 的结局太早了。然而,她通过完成某些任务来学习,例如 B. 增强她的适应力或学习在战斗中有用的技巧。要利用这些选项,您必须首先在游戏过程中熟悉“专家”。接下来,将出现一个菜单,其中包含自动接收技能必须满足的要求。 B. 毫不留情地分散一定数量敌人的注意力,并在此过程中消灭他们。

随着时间的推移,爆能枪也将得到改进和修改。 B. 摧毁盾牌或突破特定的墙壁。不幸的是,凯只能暂时从敌人那里收回武器,除了一把爆能枪。但如果你再次坐在加速器上,爬上它,或者爬进竖井,她会立即再次掉落它。对手的武器只能使用很短的时间。

我对《星球大战:亡命之徒》的结论

顺便说一句,你和哪些派系相处融洽、经常与哪些派系纠缠在一起,对主线故事的影响很小。主要效果是你可以毫无问题地穿越友好帮派的领地,而不太友好的帮派一旦发现你进入他们的领地就会向你开火。在帮派中拥有特别好的声誉会给你带来奖励,但这些本质上都是装饰品。你也可以使用Kei的飞船在指定区域飞行,但这并不是那么有趣,至少对我来说,太空战斗更像是强制演习。

总的来说,我认为《星球大战亡命之徒》是一款出色的开放世界游戏,提供 40 小时的娱乐时间和充足的太空风格。但这里的故事很少,凯维斯是一个容易被遗忘或者相当烦人的主角。虽然我个人很喜欢《星球大战:亡命之徒》,但它也不是很受欢迎。也许经过适当改进的续集将确保在这里创建一个真正强大的系列。

测试中的《星球大战亡命之徒》:不错,但还不是很好。

在那之前,我向该系列的粉丝强烈推荐《星球大战亡命之徒》。但当你减去《星球大战》的红利时,剩下的就是这一类型的坚定代表,但仍然达不到其伟大的榜样。