Annapurna Interactive 的生活和之后的生活:一些开发工作室安顿下来

Annapurna Interactive 是一家发行一些非常有趣的游戏的发行商。但由于公司内部发生重大矛盾,…

Annapurna Interactive 是一家发行一些非常有趣的游戏的发行商。但由于公司内部发生重大矛盾,员工停止工作。你们中的一些人可能想知道这将如何影响未来的游戏。现在对此有了一些澄清,受影响的开发工作室和安纳布尔纳峰主席赫克托·桑切斯都已经发表了言论。

例如,《控制2》的开发商就明确表示他们的项目不受影响。由于该游戏还需要制作成系列,因此相应的协议是与Annapurna Pictures而非Annapurna Interactive签订的。特别是因为 Remedy 计划自行发行《Control 2》,而 Annapurna 仅作为投资者而非发行商参与其中。

Annapurna Interactive 的生活和之后的生活:一些开发工作室安顿下来

据开发商透露,《史丹利寓言》开发商的作品《Wanderstop》也没有受到斗殴的影响。 《Mixtape》也是如此,《Lushfoil Photography Sim》的开发也已接近完成,所以应该会如期推出。

Annapurna Interactive 的生活和之后的生活:一些开发工作室安顿下来

然而,目前尚不清楚《银翼杀手 2033:迷宫》的命运将会如何。这是因为该游戏应该是 Annapurna Interactive 内部开发的第一款游戏。此外,Annapurna Interactive 还宣布即将推出的游戏《Skin Deep》、《Bounty Star》、《Morsels》、《We Kill Monsters》、《The Lost Wild》、《Ghost Bike》 ”、“永远的过去”、“To a T”。让我们看看每种情况下事情会如何发展。