2018 年,《漫威蜘蛛侠》是我在本博客上发表的长篇报告中最早报道的游戏之一。 2020年,奥里专注于一部关于迈尔斯·莫拉莱斯的衍生作品,终于诞生了成熟的继任者,漫威蜘蛛侠2。标题说这是一款绝对不会让人失望的游戏,但如果深入研究细节,它自然也有它的优点和缺点。

基本上,《漫威蜘蛛侠 2》是一款第三人称动作冒险游戏,你扮演蜘蛛侠,在纽约市中奔跑,对抗克莱文和毒液等恶棍。与《侠盗猎车手 V》类似,这次游戏在多个角色之间无缝切换:彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯。两者都有共享的技能树,可以升级战士的技能和你自己的技能树。

你还可以获取新的小玩意并升级你的套装,所以不乏RPG元素。然而,这些评价都是一般性的。可解锁的服装纯粹是装饰性的。每个人都会有自己的最爱。就我个人而言,我喜欢颜色稍深的经典西装。在纽约市中航行时的新功能不仅可以快速穿过城市的峡谷,还可以像《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中的蝙蝠侠一样使用网翼在街道上滑翔。
我不会破坏主要故事,但它的速度相对较慢。前几个小时介绍了彼得和迈尔斯正在发展的关系,也花了一些时间介绍彼得的学校朋友哈利。我认为这部作品非常成功,因为所有的重要人物都被赋予了足够的色彩,让他们对剧情的进一步发展产生兴趣。 Insomniac Games 对毒液所做的事情仍然会让一些粉丝感到不安,但我认为在这个世界的背景下这很好。
虽然彼得·帕克饰演的蜘蛛侠是我最喜欢的,但迈尔斯·莫拉莱斯也很好地融入了故事,这两个角色都有自己的亮点。不幸的是,你将在某些部分再次扮演玛丽·简的角色。这些潜行部分比前作有所改进,但与蜘蛛侠的多事行动相比,仍然相对乏味。
我也有点惊讶 Insomniac Games 在支线任务方面仍然如此懒惰。这意味着你只能坚持旧的育碧公式。新的支线任务类型在纽约的不同区域逐渐激活,你可以在那里收集水晶来恢复桑德曼的理智,渗透克莱文的基地,或者收集蜘蛛侠的无人机。这些活动非常统一,感觉主要是创造就业机会的活动。与《地平线:西部禁区》出色的支线任务相比,漫威的《蜘蛛侠2》完全令人失望。

虽然支线任务在游戏设计上已经过时,但主线任务总是能以新的想法来得分。与桑德曼的第一场决斗已经令人印象深刻,当你穿过半个城市时,PlayStation 5 的 SSD 就会亮起。总的来说,漫威的《蜘蛛侠2》非常令人印象深刻。视野广阔,光线追踪反射令人印象深刻。然而,z的人物模型。 B、《地平线禁西》感觉更自然、活泼。
有多种选项可以平衡质量和性能。 30 fps 模式提供最高分辨率和质量,然后启用 120 Hz,质量模式以 40 fps 运行。 60 fps 性能模式显着降低分辨率并简化光线追踪。最后,每个人都可以选择最适合自己的模式。
我想德语配音是不可能的,但我已经听了超过 15 年的英文作品的原始音频,所以这对我来说根本不适用。讲英语的人再次在这里表现出色,尤其是尤里·洛文塔尔饰演的彼得·帕克。配乐有时侧重于管弦乐,有时侧重于电子节拍,也知道如何营造氛围。
在大多数支线任务中你可以自由选择你的角色,但在主线任务中却不能。你总是和蜘蛛侠联系在一起。不得不提的是,迈尔斯和彼得之间的转变几乎是瞬间的,感觉很棒。在我看来,尽管能力不同,但这两位球员在一场比赛中的表现非常相似。基本上,Insomniac Games 很大程度上复制自《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的系统非常有趣。

因此,你可以发动攻击,拉出小玩意,及时躲避强大的攻击,甚至招架。后一种机制发挥的作用不太重要。您可以快速摆脱它或拿出一个小工具来中断攻击,而不是招架不可避免的攻击。我玩的是最高难度的游戏,但我很少使用招架功能。总的来说,漫威的《蜘蛛侠2》感觉太简单了。即使是在《Hard》中,我也很少死,即使死了,也是因为我对待情况太武断了。
战斗即使不是很有挑战性,也很有趣。另一方面,潜行的作用很小,很少需要。不再需要隐身,你现在几乎可以在该地区的任何地方设置蜘蛛网。这使得隐藏的删除变得更加容易。迈尔斯甚至可以伪装自己,让对手隐形。顺便说一句,漫威的《蜘蛛侠 2》也对 DualSense 及其功能提出了极高的要求。例如,它广泛使用触觉反馈,并允许您通过扬声器收听无线消息。
因此,漫威的《蜘蛛侠 2》是一部很棒的续集,虽然不幸的是,并非一切都比它的前作(支线任务)更好,但它在技术上甚至更好,并且提供了大约 20 小时的精彩娱乐。第一部电影的粉丝将在这里获得一致的续集。如果您还没有玩过第 1 部分,您应该先玩一下。否则,你就会被卷入故事之中。
不管怎样,在我看来,这是今年游戏的亮点之一,也是所有蜘蛛侠粉丝必看的作品。

