Steam デッキと Steam を搭載した PC は間もなく新しい機能アップデートを受け取ります: ローカル ネットワーク経由でゲームを転送する (Steam ローカル ネットワーク ゲーム転送) と、Steam ユーザーはローカル ネットワーク経由で Steam ゲームの既存のインストール ファイルとアップデート ファイルを 1 台の PC から別の PC に転送できます。インターネット上の Steam コンテンツ サーバーからダウンロードしてインストールする必要はありません。これにより、インターネット トラフィックが軽減され、インストールやアップデートが高速化されます。この機能は当初、Steamクライアントのベータ版のユーザー向けにリリースされました(設定で有効化できます)。
一般的な使用例は、同じローカル ネットワーク上に複数の PC または Steam Deck がある家庭のセットアップです。 1 台の PC にゲームがインストールされると、他のすべての PC または Steam デッキは、その 1 台の PC から直接ファイルを転送することで、そのゲームをインストールまたはアップデートできます。コンピューターが Steam でゲームのダウンロードまたは更新を開始する前に、Steam はまずローカル ネットワーク (LAN) 上に Steam を実行し、必要な Steam コンテンツを直接転送できる他の PC があるかどうかを確認します。

ゲーム ファイルの転送に他の PC および Steam クライアントを使用できるかを決定するには 4 つの設定があります。これらの設定は双方向であり、ローカル ブロードキャストを有効にするには、ローカル ブロードキャストが自動的に有効になります。デフォルト設定は [自分のデバイスのみ] で、Steam アカウントがログインしている PC との間でのみ転送できることを意味します。
要件:
両方の Steam クライアントがオンラインであり、同じ LAN 上で直接相互に認識できる必要があります (Steam クライアントの 1 つがオフライン モードの間はダウンロードできません)。
両方のデバイスのゲーム ファイル転送設定で転送が許可されている必要があります (たとえば、両方のデバイスがフレンドのみに設定されている場合は、Steam フレンドである必要があります)。
ゲーム コンテンツは、転送する Steam クライアントが非アクティブな場合、つまりダウンロードやゲームが実行されていない場合にのみ転送できます。
ゲームは一般にリリースされ、両方の Steam ユーザーがプレイできる必要があります (プリロードなし)。
ゲームは、ゲーム ファイルを送信する PC 上で最新のものである必要があります。
Steam デスクトップ モードで実行されている PC のみがファイルを送信できます。そのため、Steam デッキ、Big Picture モードの PC、およびカスタム ランチャーは現在、ローカル ネットワーク経由でファイルを転送できません。

