「Wo Long: Fallen Empire」でほのめかされた: Team Ninja が FromSoftware に忍び寄る

新しいゲーム「Wo Long: Fallen Nursing」は金曜日にPCとコンソール向けにリリースされまし…

新しいゲーム「Wo Long: Fallen Nursing」は金曜日にPCとコンソール向けにリリースされました。発売前にPlayStation 5でこのタイトルを見ることができました。これは言えることです。「Sekiro: Shadows Die Twice」、 「Elden Ring」 、「Dark Souls」などのソウルライクなゲームが好きなら、ここは間違いなく正しい場所です。

逆に、Team Ninja (「仁王」) の新作にも同じことが当てはまります。そのようなタイトルにあまり興味がない人は、おそらく「Wo Long: Fallen Nursing」も興味を引くことはないでしょう。ただし、大きな違いが 1 つあります。それは、このダーク ファンタジー アクション RPG の難易度がフロム・ソフトウェアの同等の RPG よりもはるかに緩やかであるということです。しかし、このゲームはまったく子供の遊びではありません。

「Wo Long: Fallen Empire」でほのめかされた: Team Ninja が FromSoftware に忍び寄る

『Wo Long: Fallen Nursing』は、三国時代の中国を舞台に、全体にダークファンタジー要素を盛り込んだ作品です。ただし、フロムソフトウェアのタイトルでよく知られているように、ここでのストーリーは付属品のようなものです。あなたはほぼそれに巻き込まれ、黒服を着た道士とその軍隊、悪魔との戦いに向かう無名の兵士の外観をデザインします。闇の魔法使いを倒すには、他の英雄や魔法の生き物との同盟が必要です。

また、中国の歴史上のあらゆる種類の歴史上の人物にも出会うことができますが、これはおそらくドイツのほとんどのプレイヤーにとって何の意味も持たないでしょう。完全に無色のままの主人公のように。ここではストーリーもキャラクターもありきたりな付属品にすぎません。 「エルデン リング」とその会社と同様、陰惨なアート デザインが私には少しありきたりすぎるように思えることもありますが、暗い雰囲気がぴったりです。特にシナリオは非常に暗いことが多いため、初めて通常の明るさ設定を調整する必要がありました。

『Wo Long: Fallen Nursing』の核心は戦術的な戦闘です。彼らは「Elden Ring」と同様に「ゆっくり」と演奏します。相手の防御の隙を突くために、受け流し、反射し、適切なタイミングで攻撃することが重要な役割を果たします。そのため、ボタン連打や、避けたり攻撃したりする人気のルーチンでは、それほど遠くまで到達することはできません。

これは最後のボスにも 2 倍当てはまります。ここでは、すべての攻撃パターンを徹底的にマスターする必要があります。そうでないと、敵からの 2 回または 3 回の攻撃で、最初はヨルダン川を越えてしまいます。一般に、ここでも士気の強さが影響します。一方で、敵を倒すと士気の強さが増加し、他方では、エリア内に旗や基準を立ててチェックポイントをマークすると増加します。死亡するたびに士気はゼロに戻るため、十分なフラグを立てていない限り、最低レベルは増加します。士気が高くなると、より強く、よりタフになります。しかし、反対者も異なる道徳的価値観を持っています。

「Wo Long: Fallen Empire」でほのめかされた: Team Ninja が FromSoftware に忍び寄る

ただし、「Wo Long: Fallen Nursing」には、探索できるオープンなゲーム世界はありません。ゲームは「仁王」タイトルに似ており、非常に直線的です。探索できる小さなスペースは常にありますが、基本的には明確に定義されたエリアを移動します。これは、フロムソフトウェアのタイトルよりも難易度が低いことを意味します。Team Ninja のこのゲームでは、通常、戦いをサポートしてくれる仲間と一緒に戦うことになります。これにより、一部の小競り合いが大幅に簡素化されます。

スタミナはありませんが、代わりにヒット、回避、またはブロック後に満たされる意志バーがあります。体力を使い果たした後は、しばらく息苦しくなり、敵があなたを攻撃する絶好の機会となります。ランダムに飛び回ることができないため、戦闘のペースが失われますが、どのように進めるかを慎重に検討する必要があります。なぜなら、敵にも意志の障壁があり、逆に、攻撃にさらされるために過度に努力する誘惑に駆られることもあるからです。

赤い粒子効果を特徴とするブロック不可能な攻撃もあります。避けて受け流すことができれば、相手は特に息切れするでしょう。このゲームでは特にボス相手にダメージを与えることは避けられません。通常の打撃では十分な効果が得られないためです。

すでに説明した道徳レベルとは別に、キャラクターは古典的な RPG スタイルでレベルが上がり、新しいスキルを学び、より良い装備を受け取ります。ちなみに、ここに多くの範囲を期待している場合は、失望することはありません。山村の拠点から常に新しいメインミッションとサイドミッションに移行するため、プレイ時間は 40 時間とたっぷりあります。どのクエストを実行したいかに応じて、さらに多くのことを行います。

「Wo Long: Fallen Empire」でほのめかされた: Team Ninja が FromSoftware に忍び寄る

特にクール: 最初のセクションを完了した後は、協力プレイで「Wo Long: Fallen Nursing」をプレイすることも可能です。ゲームの進行中にさまざまな魔法を学ぶことができるため、他のプレイヤーと一緒にプレイすると、さまざまなコンボの可能性が生まれます。ちなみに、このゲームでは、1440p および 60 fps のパフォーマンス モードと高解像度モードが提供されます。後者も 60 fps を目指していますが、定期的に失敗するため、動作がかなり不安定になります。ここでもネイティブ 4K は実現されていないため、最終的にはパフォーマンス モードを使用した方が良い結果が得られます。

それ以外の場合、グラフィックスはまともですが、それでも前世代のルーツがわかります。キャラクター モデルとアニメーションは所々少し木っぽく見え、多くのテクスチャはかなり低解像度です。一方、私は同期とサウンドトラックがとても気に入りました。特に音楽は非常に大げさで、戦闘を激化させます。

結果として、「Wo Long: Fallen Nursing」は、最初はかなり厳しいソウルライクですが、ゲームの過程で公平なバランスを維持します。ただし、「しばらく」タイトルを探している場合は、難易度が平均以上であるだけでなく、範囲が膨大であるため、他のタイトルを探す必要があります。残念ながらストーリーは付属品のようなものですが、雰囲気はとても良いです。

「Sekiro: Shadows Die Twice」と「Nioh」を楽しんでいて、ある種のハイブリッドを常に望んでいた人なら誰でも、Team Ninja のタイトルを大いに楽しめるでしょう。