
「Rec Room」の開発者は、PS VR2 が現在リーチしているターゲット層が小さすぎると説明しています。
ソニーはPS5用のPlayStation VR2を2023年初頭にリリースしました。その後、仮想現実ヘッドセットに関する事態はすぐに静まり返りました。ソニーは売上高に関する成功事例を叫ばず、大ヒットゲームも登場しなかった。たとえば、ユービーアイソフトの「 アサシン クリード ネクサス VR」のような本物の VR の原動力は、PS VR2 で利用できます。 Bさんは全く現れなかった。少なくとも「Rec Room」の開発者が述べているように、移植は金銭的に価値がないことが多いようです。


このソーシャル ゲームは初代 PlayStation VR または Meta Quest で利用可能ですが、開発者によると PlayStation VR2 に移植する予定はありません。彼らはこのことをReddit の AMA 質疑応答セッションでコミュニティと共有しました。それは取るに足らない港ではなく、開発は経済的に正当化できないと説明されています。違うことを望むでしょうが、それが厳しい現実です。
以前に初代 PS VR でタイトルをプレイしていた人は、PS5 の非 VR バージョンで「Rec Room」を引き続き使用する必要があります。 PlayStation VR2 の売れ行きがかなり悪かったのではないかと思うので、この動きには驚きませんでした。そうでなければ、ソニーはPS5のときと同じように、過去数カ月間の販売台数を誇示していただろう。
PlayStation VR2: ファーストパーティのヒット作は見当たらない
問題の 1 つは、ソニーが PlayStation VR2 向けの本当のファーストパーティ ヒットをまだ約束していないことです。そして、ソニー自体が VR ゲームの開発への投資を躊躇しているのであれば、サードパーティの開発者も躊躇しているのも不思議ではありません。昨年、彼らは「Firewall Ultra」の販売代理店を務めましたが、ゲームは期待に応えられず、開発スタジオであるFirst Contact Gamesは現在閉鎖さえしています。

結果として、PS VR2 の発売前にこのブログですでに述べた私の予測はおそらく正しかったでしょう。コンソール分野の仮想現実は単にプレイヤーからの関心をほとんど得ていませんでした。

