Google Stadia:在“Red Dead Redemption 2”等游戏上花费了数百万美元

Google Stadia 的工作并不轻松。谷歌的云游戏平台在宣布时做出了很多承诺,一开始处于接近测试阶段。 …

Google Stadia 的工作并不轻松。谷歌的云游戏平台在宣布时做出了很多承诺,一开始处于接近测试阶段。 4K最终也被证明是假的。谷歌宣传该服务时表示,它将提供比 PS4 Pro 和 Xbox One X 总和还要更高的性能,但它在游戏中的表现仍然不佳。就在最近,他们突然关闭了自己的开发工作室。正如调查研究员 Jason Schreier 指出的那样,据说幕后还有进一步的混乱。

问题在于,谷歌习惯于在测试版中推出新服务,并让它们长期处于这种状态。这也更适合 Stadia。公司内部也对此进行了讨论,但没有达成一致。这尤其受到 Stadia 负责人菲尔·哈里森 (Phil Harrison) 的阻挠。这导致Stadia“终于”在2019年发布,但实际上只是测试版,受到了测试人员和玩家的批评。只有少数玩家能够适应这种商业模式。除了月费之外,所有游戏基本上都必须单独购买才能使用最好的品质。唯一的例外是 PlayStation Plus 和 PlayStation Plus 同类产品。 Xbox Live Gold,某些游戏是 Pro 订阅的一部分。

Google Stadia:在“Red Dead Redemption 2”等游戏上花费了数百万美元

匿名消息人士告诉施赖尔,Stadia 无法全力实现其内部目标。预计每月活跃用户数比预期少了数十万。此外,谷歌对 Stadia 控制器如此痴迷,以至于他们基本上别无选择,只能在去年年底免费赠送它,以彻底摆脱它。部分问题在于哈里森本人来自游戏行业,他的做法与典型的谷歌文化相冲突。

Google Stadia:在“Red Dead Redemption 2”等游戏上花费了数百万美元

哈里森在索尼和微软最糟糕的岁月里工作过。另一方面,当 PlayStation 3 发布时,他是索尼团队的一员,最初因其身高而受到嘲笑。 Xbox One 发布时,他就在 Xbox 团队中,并成为最初专注于多媒体的社区中的笑柄。他于 2018 年跳槽到谷歌,负责 Stadia 的管理。这个项目也受到了相当多的批评。

Google Stadia:在“Red Dead Redemption 2”等游戏上花费了数百万美元

因此,谷歌开设了一个钱包,鼓励发行商将他们的 3A 游戏移植到 Stadia。 Stadia 花费了数千万美元来确保“Red Dead Redemption 2”等游戏的安全。然而,到目前为止,游戏玩家的采用情况相当令人失望。而据施赖尔表示,如果没有独占游戏,Stadia 的日子会很艰难。因此,我们必须拭目以待,看看未来会怎样。