苹果长期以来一直受到批评。这不仅是对 App Store 征收 30% 的税,而且还对提供游戏流媒体(微软的 xCloud 和谷歌的 Stadia)的开发商设置了障碍,这些障碍已经出现在媒体上一段时间了。
苹果为开发者发布了新规则。作为一般规则,如果您查看有关从云端流式传输游戏的主题(从 PlayStation 进行本地流式传输则是另一回事),则该规则将更容易阅读。特别值得注意的是谷歌Stadia和xCloud的许可,据说苹果已经向美国媒体CNBC证实了这一点。

根据规则,所有游戏都必须能够直接从苹果的App Store下载,而且似乎所有更新,例如,也必须提前单独提交给苹果。 B. Google 或 Microsoft 可以为您提供流媒体服务。应用程序制造商还可以发布所谓的“目录应用程序”,其中包含该服务上其他游戏的链接,但每个游戏必须是单独的应用程序。

虽然乍一看似乎墙壁已被拆除,但事情仍然看起来非常复杂、复杂,甚至不可能。我有兴趣看看微软和谷歌何时发布声明。很多拥有 iPad 和 iPhone 的人都会特别怀念 xCloud。如果你看看游戏和流媒体,解决方案并不难找到。
4.9 流媒体游戏
只要符合所有准则,就允许流媒体游戏。例如,每个游戏更新都必须提交审核,开发者必须提供适当的元数据以供搜索,游戏需要使用应用内购买来解锁功能等。 ,总会有开放的互联网应用程序和网络浏览器应用程序可供 App Store 之外的每个人访问。
- 4.9.1每个流媒体游戏都有一个App Store产品页面,出现在图表和搜索中,具有用户评级和评论,并且可以作为单独的应用程序与 ScreenTime 和其他家长控制应用程序一起管理,您需要将其发送到商店。 。显示在用户的设备等上。
- 4.9.2流媒体游戏服务可能会在App Store上提供目录应用程序,以允许用户注册该服务并在 App Store 上发现游戏。但前提是您的应用程序符合所有准则。这包括为用户提供支付选项。使用订阅进行应用内购买并使用 Apple 登录。 Catalog 应用程序中包含的所有游戏都必须链接到其各自的App Store产品页面。

