Apple macOS Monterey 引入了对自适应同步的支持

Windows 和 Xbox Series X|S 已支持 VRR。通常有多种方法可以实现此目的,包括 HDM…

Windows 和 Xbox Series X|S 已支持 VRR。通常有多种方法可以实现此目的,包括 HDMI VRR、AMD FreeSync 和 Nvidia G-Sync。自适应同步可用作 DisplayPort 的基础。这里描述的所有技术本质上都完成相同的事情。这意味着图形解决方案和显示帧速率是同步的,以避免观看过程中出现卡顿或撕裂。现在,苹果终于介入了。 macOS Monterey包含自适应同步。

这使得 macOS 成为对游戏玩家来说稍微更有趣的平台。但是,它与 Mac 不兼容。原则上,自适应同步适用于所有配备 M1 芯片的 Apple Mac。此外,一些英特尔 Mac 电脑也应该能够从中受益,尽管具体细节尚不清楚。另一个要求是您有一个支持自适应同步的连接显示器。

Apple macOS Monterey 引入了对自适应同步的支持

当然,如果苹果将来在 iMac 和外接显示器上支持 Adaptive Sync 和 VRR,那就太好了。 VRR 无疑还为 Apple TV 4K 以及通过 Apple Arcade 访问的游戏带来了附加值。在这种情况下,由于媒体播放器使用 HDMI 作为接口,Apple 自然必须从 DisplayPort 上的自适应同步切换到 HDMI VRR。